Последние новости IT- технологий

Заработай на блоге, просто! Регистрация

Показаны сообщения с ярлыком популярные игры. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком популярные игры. Показать все сообщения

понедельник, 5 сентября 2011 г.

Развитие battle.net


Сейчас поддержка какой-либо компьютерной игрой возможности игры через Интернет – не редкость. Сказать следует точнее: подавляющее большинство компьютерных игр поддерживает эту функцию, включая даже такие небольшие проекты, как Swords and Soldiers. Подробнее об этой необычной стратегической игре Вы можете прочитать на arbse.net в одноимённом разделе сайта – Swords and Soldiers.

Возможность сетевой игры может превратить весьма посредственную идею и реализацию успешным проектом, привлечь большое число игроков, а с ними и доход. К тому же нужно учитывать и тот факт, что теперь доступ к глобальной паутине стал массовым, а скорость соединения высокой. К тому же возможность сразиться с другими людьми на игровом сервере придаёт потенциальным покупателям ещё один стимул к приобретению игры.

Не секрет, что зачастую пиратская копия игры позволят лишь играть локально, и возможность игры через Интернет может послужить причиной для покупки лицензионного продукта. Тем более, что разработчикам введение возможности игры через Интернет не грозит большими затратами времени и средств. Тут, однако, стоит оговориться, что многое зависит от специфики проекта, но это уже тема для другой статьи.

Но такая ситуация была далеко не всегда, хотя вспоминать седую старину и не придётся. Так как возможность игры не только по локальной сети, но и через Интернет на специальных игровых серверах появилась очень давно, уже в районе 1996-1997 годов такая возможность была представлена в передовых на тот момент компьютерных играх. Компания Blizzard была, если не впереди паровоза, то явно в кабине машиниста. Сервис онлайн игр battle.net стал одним из первых уже в те далёкие годы.

И сегодня battle.net продолжает оставаться одним из лидеров, хотя первым по числу аудитории ему стать не удалось. При этом популярность игровых серверов Blizzard напрямую зависит от популярности их собственных компьютерных игр, так как только для них и работает battle.net. Подробнее о компьютерных играх Blizzard Вы можете прочитать на arbse.net, где собрано немало информации по Warcraft 3, Starcraft 2, Diablo 3 и других творениях этого известного разработчика компьютерных игр.

Автор: Голыгин Е.А. (ZIRUS)

вторник, 22 января 2008 г.

Власти Бразилии запретили продажу компьютерных игр Counter Strike и EverQuest.


Государство. Принято решение. Бразильский суд запретил продажу компьютерных игр Counter Strike и EverQuest. Еще в октябре 2007 года бразильский федеральный суд выдавал предписания на общенациональный запрет на продажу таких мега популярных игр, как Counter Strike и и EverQuest, закон вступил в силу уже с сегодняшнего дня.

Бразильской Ассоциации защиты потребителей было инициировано дело, еще в прошлом году. А вот по словам Карлоса Альберто в чине судьи эти игры: "попирают нормы общественного порядка и морали, а также выступают против ряда норм демократических норм."

Бразильскому правосудию не понравилось в одном из самых популярных шутере Counter Strike это жестокость, не забыли отметить данный факт, "что игра учит детей стратегии войны." А игра EverQuest так же "заставляет игроков делать выбор, противоречащий нормам общественной морали".

Не все прозрачно

Суд не указывает, каким образом будут наказываться и (будут ли вообще), те, кто играет в игры Counter Strike и EverQuest.

Компьютерные эксперты считают подобные решения не совсем справедливыми и логичными, если руководствоваться такими принципами следовало бы запретить все игры, так же включая онлайновые казуальные аркады.

Вот так у нас дела обстоят в Бразилии с судами с игрушками для детей и юношества.